domingo, 5 de abril de 2020

UE4 #30 Material maestro e instancia

Llego el momento de entender los que es un Material Maestro y un material de instancia o material hijo, cuando traemos una escena de Sketchup a Unreal con sus materiales, Unreal lo que hace es basar todos los materiales de Sketchup en un material padre propio de unreal, y lo que nos da es la posibilidad de establecer modificaciones usando parámetros establecidos en el material padre. Aprenderemos y entenderemos las diferencias, el porque hace esto, como podemos crear nuestros propios materiales padre e hijo, o maestro e instancia si te gusta mas y las ventajas de su utilización.
Se estrena el 1 de Mayo a las 10 am horario de Argentina.

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