martes, 7 de abril de 2020

UE4 #32 Material Maestro mejorado

Mejoramos el Material Maestro creado en la clase anterior dándole la posibilidad de aumentar o disminuir el efecto Specular, Roughness e incluso Normal Map, con ello tendrás un mejor control sobre cada canal y la textura que apliques. Ademas al usarlo en una instancia veras en tiempo real sobre tu escenario las modificaciones que le hagas a dicho material y te permitirá reutilizarlo tantas veces como necesites en tu escena. No te lo pierdas, estrena 15 de mayo 10 am. horario de Argentina.


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