Sin embargo, usar una imagen HDR como fondo no es suficiente por sí solo. Para que el resultado sea plausible, debe haber un plano de tierra falso que actúe como un receptor de sombras para poner en tierra el objeto cuando está iluminado, creando consistencia entre el objeto y el lugar para la visualización con el fondo.
El HDRI Backdrop Actor le permite hacer todo esto y más, mejorando el flujo de trabajo de visualización del producto. Maneja automáticamente lo siguiente:
- Background mesh (Malla de fondo) como una cúpula del cielo o geometría personalizada
- Ambient lighting from a Dynamic Sky Light Iluminacion ambiental desde una luz de cielo dinámica
- Dynamic reflections Reflexiones dinámicas
- Ground projection with shadow catching Proyección de terreno con captura de sombras
Hola Marcos, éstoy encantado con el curso, estoy en el número 50, quisiera saber en cual tratas el tema Relleno, gracias
ResponderBorrar